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立命館大学 オンラインシラバス / Ritsumeikan University Online Syllabus


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授業コード・科目名・クラス
Course code / Course title / Class
開講期間
Term
曜日・時限(*1)
Day of the week,
Period
単位数
Credit
担当者名
Instructor
17219:コンピュータグラフィックス演習Ⅱ (L)/Seminar in Computer Graphics 2 (L)
17355:デジタルグラフィック演習Ⅱ (L)/Seminar in Digital Graphics Ⅱ (L)  
後期 /  Fall  後期  金 5(9-10)時限 /  Fall FRI 5(9-10)Period   斎藤 進也/SAITO SHINYA 
*1:時限は「文社系(理系)」で表記しています。
授業の概要 / Course Outline
昨今、「情報の視覚化」に関わるデジタル技法(インフォグラフィック等)の重要性が様々な領域において指摘されている。本講義では、 Flash / ActionScriptの基本を学びつつ、各種資料・データを効果的に表現するための基礎的な理論と手法の習得を目指す。具体的な講義プランとしては、 前半パートにおいて、Adobe Flashの基礎を学び、描画やアニメーション作成が自由に行えるようにする。後半パートでは、より高度な視覚化を実現するための理論の習得、および各自 の研究資料を題材に学術的活用を実践する予定である。
到達目標 / Attainment Objectives
※原則として、変更されることはありません。
①インフォグラフィック(視覚化によって分かりやすく情報を提示する方法)の考え方を習得する。
②Flashの基本を習得する。
③アニメーションの制作方法を習得する。
④インタラクティブなデジタルコンテンツの制作方法を習得する。
⑤研究資料・データを分かりやすく提示するための視覚表現を習得する。
履修しておくことが望まれる科目 / Required Preparatory Study
授業スケジュール / Course Schedule
※履修している学生に対して事前に説明があった上で、変更される場合があります。
授業回数
Lecture
テーマ / Theme
キーワード / Key Word
  1
イントロダクション -インフォグラフィックへの招待- 
情報の視覚化、人文学とビジュアライゼーション、Adobe Flash 
  2
図形描画 -絵や図を書いてみよう- 
パス操作、変形、整列、ベジェ曲線 
  3-4
タイムライン -アニメーションを作ってみよう- 
フレーム、シンボル、インスタンス、トゥイーン 
  5-6
レイヤーとマスク –特殊効果を使ってみよう- 
ガイドレイヤー、マスクレイヤー、シェイプトゥイーン、スポットライト効果 
  7-8
サウンドと動画 –音楽や映像を融合させよう- 
マルチメディア、オーサリング 
  9-10
ActionScriptの基本 –インタラクティブなコンテンツを作ってみよう- 
基本構文、プロパティ、メソッド、イベント、タイムライン制御 
  11-12
モーション生成の理論 –自由に“動き”を制御しよう- 
速度と位置、加速度、イージング、パーティクル、跳ね返り、摩擦 
  13-14
作品制作 –自分の作品を作ってみよう- 
インフォグラフィックスの学術的活用、データ・資料の視覚化 
  15
プレゼンテーション 
成果報告会、課題提出 
(学部科目 / Undergraduate Courses) 授業外学習の指示 / Recommendations for Private Study
(大学院科目 / Graduate Courses) 授業の方法 / Study Method
成績評価方法 / Grading Criteria and Method of Evaluation
※原則として、変更されることはありません。
種別
Kind
割合
Percentage
評価基準等
Grading Criteria etc.
定期試験(筆記)
End of Semester Examination (Written)
0 %  
レポート試験
Report Examination
(統一締切日を締切とするレポート)
(A report to be submitted by the standard deadline)
0 %  
平常点評価
Continuous Assessment
日常的な授業における取組状況の評価
  • 日常的な授業における取組状況の評価
    Evaluation of Everyday Performance in Class
  • 学習到達度を最終的に確認するテスト
    Exam for Final Verification of Attainment Levels
  • レポート
    Report
100 % 日常的な授業における取組状況(50%)と
提出した成果(50%) 
備考 / Note
受講および研究に関するアドバイス / Advice to Students on Study and Research Methods
啓明館2階にある「文学部共同研究室」に本プログラム受講生のための情報機器(PC6台・プリンタ2台・スキャナ4台)を設置しています。予復習およびコンテンツ作成などで利用してください。
教科書 / Textbooks
「書名」をクリックすると図書館の所蔵状況を確認できます。
検索方法等ご不明な点がありましたら、図書館にお尋ねください。
library@st.ritsumei.ac.jp
書名
Title
著者
Author
出版社
Publisher
ISBNコード
ISBN Code
備考
Comment
Flashクリエイターになるための教科書  クスール  翔泳社  978-4798119397   
備考 / Note
講義中に適宜指示する。
参考書 / Reference Books
「書名」をクリックすると図書館の所蔵状況を確認できます。
検索方法等ご不明な点がありましたら、図書館にお尋ねください。
library@st.ritsumei.ac.jp
書名
Title
著者
Author
出版社
Publisher
ISBNコード
ISBN Code
備考
Comment
初めてのActionScript 3.0 ―Flashユーザーのためのステップアップガイド  Rich Shupe (著), Zevan Rosser (著), 永井 勝則 (翻訳)  オライリージャパン  978-4873113715   
備考 / Note
参考になる WWW ページ / Web Pages Useful for Reference
講義中に適宜指示する。
授業内外における学生・教員間のコミュニケーションの方法(教員との連絡方法含む) / How to Communicate with the Instructor In and Out of Class (Including Instructor Contact Information)
Webコースツール / Web Course Tool
その他 / Other
初回講義日に教員への連絡方法を告知する
受講登録をしている学生のみ、Webコースツールに掲載されているシラバスを通じて、閲覧することが出来ます。
http://webct.ritsumei.ac.jp/webct/entryPageIns.dowebct
その他 / Others
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